
University of Bristol - Arts and Humanities
MA Immersive Arts (Virtual and Augmented Reality)Bristol, Det Forenede Kongerige
VARIGHED
1 op til 3 Years
SPROG
Engelsk
TEMPO
Fuldtid, Deltid
ANSØGNINGSFRIST
08 Aug 2025
TIDLIGSTE STARTDATO
Sep 2025
STUDIEAFGIFTER
GBP 34.200 / per year *
STUDIEFORMAT
På campus
* oversøisk fuldtids | hjem på fuld tid: GBP 15.700 om året | hjemme deltid tre år: GBP 5.233 om året| hjemme deltid to år: GBP 7.850 om året
Postgraduate Online Event
fra 25. november 2024 til 4. december 2025
Introduktion
Kreative færdigheder og viden til at arbejde med virtual reality, augmented reality og interaktive medier,
Denne MA vil gøre dig i stand til at omsætte din læring og erfaring inden for kreativ kunst (for eksempel skrivning, teater, film eller musikproduktion) til at lave engagerende fordybende indhold og designe innovative interaktive oplevelser. Vi vil udstyre dig med de tekniske færdigheder og viden til at få succes i denne spændende og hurtigt voksende sektor. Gennem hele kurset vil du lære af verdens førende akademikere og banebrydende tankeledere og arbejde tæt sammen med kreative industripartnere. Denne MA udstyrer studerende med:
- Kritiske, teoretiske og praktiske færdigheder inden for kreative teknologier og fordybende historiefortælling, som understøtter effektive udvidede virkelighedsoplevelser (XR),
- Kreative teknologier og interaktive og fordybende medier transformerer, hvordan vi oplever og interagerer med kultur. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) og Mixed Reality (MR) bliver brugt på tværs af en lang række industrier, herunder spil og underholdning; teater og livebegivenheder; museer og kulturarv; markedsføring, reklame og turisme; arkitektur og design; og simulering og sundhedspleje.
- færdigheder inden for ansvarlig innovation og iværksætteri for at blive den næste generation af ledere inden for fordybende industristartups.
- evnen til at arbejde på tværs af discipliner for at producere engagerende fordybende oplevelser til en række forskellige sammenhænge gennem samarbejde med studerende på MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality) for at samle færdigheder inden for kreativ kunst og datalogi/softwareudvikling,
- evnen til at overveje processerne for skabelse, levering og forbrug af digitalt indhold holistisk for at producere interaktive medier til en række målgrupper, samtidig med at de opfylder teknologiske begrænsninger og tager fat på live-brancheopskrifter,
Kreative teknologier og interaktive og fordybende medier transformerer, hvordan vi oplever og interagerer med kultur. Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) og Mixed Reality (MR) bliver brugt på tværs af en lang række industrier, herunder spil og underholdning; teater og livebegivenheder; museer og kulturarv; markedsføring, reklame og turisme; arkitektur og design; og simulering og sundhedspleje.
Galleri
Indlæggelser
Læreplan
År 1
- Introduktion til fordybende teknologier og kunst
- Fordybende og interaktiv historiefortælling
- Virtuelt miljødesign
- Fordybende oplevelsesdesign
- Fordybende produktion
- Innovation og entreprenørskab i den fordybende verden
- Kreativt og fordybende projekt
År 1 på deltid
- Introduktion til fordybende teknologier og kunst
- Fordybende og interaktiv historiefortælling
- Innovation og entreprenørskab i den fordybende verden
År 2 på deltid
- Virtuelt miljødesign
- Fordybende oplevelsesdesign
- Fordybende produktion
- Kreativt og fordybende projekt
Programundervisning
Karrieremuligheder
Kandidater fra denne MA vil være i stand til at udvikle fordybende applikationer og indhold til en række sektorer, anvende deres viden til udfordringer i den virkelige verden og vil være i stand til at innovere og arbejde med succes i tværfaglige teams. Efterhånden som forskellige sektorer drejer sig om for at omfavne fordybende teknologier, er efterspørgslen efter kandidater med færdigheder inden for dette område steget voldsomt, og en sådan ekspertise er ved at blive integreret i en bred vifte af erhverv over hele kloden. Studerende vil dimittere med en portefølje af arbejde, der viser, hvad de kan, og du vil have et netværk af professionelle kontakter at trække på.
Kandidater fra denne MA vil blive eftertragtet i en bred vifte af roller, for eksempel i fordybende teater og begivenheder, i interaktionsafdelingen i animations-, film- og skærmmedievirksomheder, inden for reklame, marketing, oplevelse og app-design, i digital museumsfortolkning og spiludvikling.
Levering af programmer
Duration
- One year full-time;
- To eller tre år på deltid.
Part-time study requires daytime weekday attendance.